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BUT DU JEU
Le joueur avec le moins de point gagne la partie.

PREPARATION
Le jeu se joue sur de multiples manches.
Chaque joueur reçoit 12 cartes distribuées face cachée. Ensuite, une carte de la pioche est placée face visible au milieu de la table, elle constitue le début de la pile de défausse. Les cartes restantes sont placées à côté face cachée et forment la pioche.
Chaque joueur place ses 12 cartes en quatre colonnes de trois cartes face cachée devant lui. Enfin, chaque joueur retourne face visible deux cartes de son choix.

DEROULEMENT
Le joueur avec la somme des deux cartes visibles la plus élevée commence la manche, et suit ensuite le sens des aiguilles d’une montre. Le joueur peut choisir entre deux possibilités :
    • Prendre la première carte retournée de la pile de défausse. Vous échangez cette carte contre une de vos 12 cartes, et la placer face visible. La carte échangée est déposée face visible sur la pile de défausse.
    • Prendre la première carte face cachée de la pioche. Le joueur la regarde et choisit s’il veut l’échanger contre une de ses 12 cartes, ou alors la défausser. S’il remplace une de ses cartes, il place celle piochée face visible et pose celle échangée face visible dans la pile de défausse. Sinon il pose la carte piochée face visible dans la défausse, et retourne une de ses cartes face cachée.

Le tour du joueur s’achève, et c’est au joueur suivant.

REGLE DE LA COLONNE PLEINE
Si un joueur révèle ou place 3 cartes identiques dans une colonne, le joueur se débarrasse de ces 3 cartes en les plaçant dans la défausse. Cette règle est également valable lors du dernier tour d’une manche, lorsque toutes les cartes sont retournées et additionnées pour le décompte des points. Si une colonne de cartes identique est obtenue à la suite d’un échange avec une carte de la pioche ou de la défausse, les 3 cartes doivent toujours être déposées sur la pile de défausse après la carte échangée.

FIN DE MANCHE
Quand un joueur a révélé toutes ses cartes, il a joué son dernier tour.
Tous les joueurs suivants jouent encore une fois pour terminer le tour de table.

DECOMPTE DES POINTS
Les joueurs ayant encore des cartes face cachée les retournent. Chaque joueur comptabilise son total de points.
  • Si le total de points est positif, il l’additionne au total de points des manches précédentes.
  • Si le total de points est négatif, il le soustrait au total de points des manches précédentes.
Si le joueur qui a terminé la manche (le 1er à avoir retourné toutes ses cartes) n’a pas obtenu strictement le plus petit nombre de points de cette manche, alors la somme de ses points pour cette manche est doublée (applicable uniquement aux points positifs)

FIN DE LA PARTIE
La partie s’arrête lorsqu’un joueur atteint ou dépasse 100 points, par addition des points obtenus à la fin de chaque manche.
Le joueur avec le plus petit nombre de points remporte la partie.


 


 

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SPIELZIEL
Der Spieler mit den wenigsten Punkten gewinnt.

VORBEREITUNG
Das Spiel verläuft über mehrere Runden.
Jeder Spieler erhält 12 verdeckte Karten. Anschließend wird eine Karte vom Nachziehstapel offen in die Tischmitte gelegt; sie bildet den Anfang des Ablagestapels. Die restlichen Karten werden verdeckt danebengelegt und bilden den Nachziehstapel.
Jeder Spieler legt seine 12 Karten in vier Dreierreihen verdeckt vor sich ab. Zum Schluss deckt jeder Spieler zwei Karten seiner Wahl auf.

SPIELABLAUF
Der Spieler mit der höchsten Summe der beiden aufgedeckten Karten beginnt die Runde, dann geht es im Uhrzeigersinn weiter. Der Spieler hat zwei Möglichkeiten:
– Nimm die erste aufgedeckte Karte vom Ablagestapel. Du tauschst diese Karte gegen eine deiner 12 Karten und legst sie offen ab. Die getauschte Karte wird offen auf den Ablagestapel gelegt.
– Nimm die erste verdeckte Karte vom Nachziehstapel. Der Spieler sieht sich die Karte an und entscheidet, ob er sie gegen eine seiner zwölf Karten tauscht oder ablegt. Ersetzt er eine seiner Karten, legt er die gezogene Karte offen auf den Ablagestapel und die getauschte Karte offen auf den Ablagestapel. Andernfalls legt er die gezogene Karte offen auf den Ablagestapel und deckt eine seiner Karten verdeckt auf.

Der Zug des Spielers endet, und der nächste Spieler ist an der Reihe.

REGEL FÜR VOLLE SPALTEN
Wenn ein Spieler drei identische Karten in einer Spalte aufdeckt oder ablegt, legt er diese drei Karten auf den Ablagestapel. Diese Regel gilt auch für den letzten Zug einer Runde, wenn alle Karten aufgedeckt und zur Wertung addiert werden. Ergibt sich durch den Tausch mit einer Karte vom Zieh- oder Ablagestapel eine identische Kartenspalte, müssen die drei Karten immer nach der getauschten Karte auf den Ablagestapel gelegt werden.

RUNDENENDE
Wenn ein Spieler alle seine Karten aufgedeckt hat, ist sein letzter Zug beendet. Alle nachfolgenden Spieler spielen erneut, um die Runde zu beenden.

PUNKTE
Spieler mit verdeckten Karten legen diese weiterhin offen auf. Jeder Spieler zählt seine Gesamtpunkte.
– Ist die Gesamtpunktzahl positiv, wird sie zu den Gesamtpunkten der vorherigen Runden addiert.
– Ist die Gesamtpunktzahl negativ, wird sie von den Gesamtpunkten der vorherigen Runden abgezogen.
Hat der Spieler, der die Runde beendet hat (der zuerst alle seine Karten aufgedeckt hat), nicht die niedrigste Punktzahl in dieser Runde erreicht, wird seine Gesamtpunktzahl in dieser Runde verdoppelt (gilt nur für positive Punkte).

SPIELENDE
Das Spiel endet, wenn ein Spieler 100 Punkte erreicht oder überschreitet. Die am Ende jeder Runde erzielten Punkte werden addiert.
Der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl gewinnt.


 


 

 
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OBJECTIVE
The player with the fewest points wins the game.

PREPARATION
The game is played over multiple rounds.
Each player is dealt 12 cards face down. Next, one card from the draw pile is placed face up in the middle of the table; it forms the beginning of the discard pile. The remaining cards are placed face down next to it, forming the draw pile.
Each player places their 12 cards in four columns of three face down in front of them. Finally, each player turns two cards of their choice face up.

PLAYING THE GAME
The player with the highest sum of the two visible cards begins the round, and then proceeds clockwise. The player can choose between two options:
- Take the first card turned up from the discard pile. You exchange this card for one of your 12 cards and place it face up. The exchanged card is placed face up on the discard pile.
- Take the first card face down from the draw pile. The player looks at It and chooses whether to exchange it for one of their 12 cards or discard it. If they replace one of their cards, they place the drawn card face up and place the exchanged one face up in the discard pile. Otherwise, they place the drawn card face up in the discard pile and turn over one of their cards face down.

The player's turn ends, and it's the next player's turn.

FULL COLUMN RULE
If a player reveals or places 3 identical cards in a column, they discard these 3 cards by placing them in the discard pile. This rule also applies during the last turn of a round, when all the cards are turned over and added together for scoring. If an identical column of cards is obtained as a result of an exchange with a card from the draw or discard pile, the 3 cards must always be placed on the discard pile after the exchanged card.

END OF ROUND
When a player has revealed all their cards, they have played their last turn.
All subsequent players play again to complete the round.

SCORING
Players with face-down cards still face them up. Each player counts their total points.
- If the total points are positive, they add them to the total points from the previous rounds.
- If the total points are negative, they subtract them from the total points from the previous rounds.
If the player who finished the round (the first to reveal all their cards) did not obtain the lowest number of points for that round, then their total points for that round are doubled (applicable only to positive points).

END OF GAME
The game ends when a player reaches or exceeds 100 points, by adding the points obtained at the end of each round.
The player with the lowest number of points wins the game.


 


 

  
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SCOPO DEL GIOCO
Il giocatore con il minor numero di punti vince la partita.

PREPARAZIONE
La partita si svolge in più round.
A ogni giocatore vengono distribuite 12 carte coperte. Poi, una carta dal mazzo di pesca viene posizionata scoperta al centro del tavolo; costituisce l'inizio del mazzo degli scarti. Le carte rimanenti vengono posizionate coperte accanto ad essa, formando il mazzo di pesca.
Ogni giocatore dispone le sue 12 carte in quattro colonne da tre carte coperte davanti a sé. Infine, ogni giocatore scopre due carte a sua scelta.

SVOLGIMENTO DEL GIOCO
Il giocatore con la somma più alta delle due carte visibili inizia il round e poi procede in senso orario. Il giocatore può scegliere tra due opzioni:
- Prende la prima carta scoperta dal mazzo degli scarti. Scambia questa carta con una delle sue 12 carte e la posiziona scoperta. La carta scambiata viene posizionata scoperta sul mazzo degli scarti.
- Prende la prima carta coperta dal mazzo di pesca. Il giocatore la guarda e sceglie se scambiarla con una delle sue 12 carte o scartarla. Se sostituisce una delle sue carte, mette la carta pescata a faccia in su e mette quella scambiata a faccia in su nella pila degli scarti. Altrimenti, mette la carta pescata a faccia in su nella pila degli scarti e gira una delle sue carte a faccia in giù.

Il turno del giocatore termina e tocca al giocatore successivo.

REGOLA DELLA COLONNA PIENA
Se un giocatore rivela o posiziona 3 carte identiche in una colonna, scarta queste 3 carte mettendole nella pila degli scarti. Questa regola si applica anche durante l'ultimo turno di un round, quando tutte le carte vengono girate e sommate per il calcolo del punteggio. Se si ottiene una colonna di carte identica a seguito di uno scambio con una carta dalla pila delle carte o degli scarti, le 3 carte devono sempre essere posizionate nella pila degli scarti dopo la carta scambiata.

FINE DEL ROUND
Quando un giocatore ha rivelato tutte le sue carte, ha giocato il suo ultimo turno.
Tutti i giocatori successivi giocano di nuovo per completare il round.

PUNTEGGIO
I giocatori con le carte coperte le tengono ancora scoperte. Ogni giocatore conta il suo punteggio totale.
- Se il punteggio totale è positivo, lo somma al punteggio totale dei round precedenti.
- Se il punteggio totale è negativo, lo sottrae dal punteggio totale dei round precedenti.
Se il giocatore che ha terminato il round (il primo a rivelare tutte le sue carte) non ha ottenuto il punteggio più basso per quel round, il suo punteggio totale per quel round viene raddoppiato (applicabile solo ai punti positivi).

FINE DEL GIOCO
Il gioco termina quando un giocatore raggiunge o supera 100 punti, sommando i punti ottenuti alla fine di ogni round.
Il giocatore con il punteggio più basso vince la partita.

 

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