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  JENGA PAT PATROUILLE/GABRIELLE VETERINAIRE
FR

 

BUT DU JEU
Ne pas faire s’écrouler la tour

PREPARATION
On place 3 blocs, un de chaque couleur, les uns sur les autres, et en alternant le sens à chaque étage. On continue jusqu’à ne plus avoir de blocs à poser.
Note : Les blocs d’un même étage ne doivent pas se toucher.

DEROULEMENT
Le joueur le plus jeune commence, et la partie continue dans le sens des aiguilles d’une montre.

A votre tour, lancez le dé et retirez, à l’aide d’une seule main, un bloc de la couleur correspondante sur la tour.
Attention : On ne peut pas retirer les blocs de l’étage le plus élevé.
Note : Vous pouvez également toucher une pièce pour tester l’équilibre de la tour, même sans la jouer par la suite.

Replacez ensuite votre bloc sur le sommet de la tour et c’est au joueur suivant.

FIN DE LA PARTIE
Si un joueur lors de son tour, fait s’effondrer la tour, c’est son adversaire qui remporte.

CONDITION DE VICTOIRE A + DE 2 JOUEURS
Si plus de deux joueurs lancent une partie, alors le vainqueur est le joueur ayant joué juste avant celui qui a fait tomber la tour

Exemple : 1, 2 et 3 jouent dans cet ordre. Si 2 fait tomber la tour, alors c’est 1 qui remporte la partie.

 


 

 
JENGA PAW PATROL/GABRIELLE DIE TIERÄRZTIN
DE
 
SPIELZIEL:
Lasst den Turm nicht einstürzen.

VORBEREITUNG:
Legt drei Blöcke, einen von jeder Farbe, abwechselnd in jeder Ebene übereinander. Spielt weiter, bis ihr keine Blöcke mehr zum Platzieren habt.
Hinweis: Blöcke auf derselben Ebene dürfen sich nicht berühren.

SPIELABLAUF
Der jüngste Spieler beginnt, und das Spiel wird im Uhrzeigersinn fortgesetzt.

Würfelt in eurem Zug und entfernt mit einer Hand einen Block der entsprechenden Farbe vom Turm.

Warnung: Blöcke von der obersten Ebene dürfen nicht entfernt werden.

Hinweis: Ihr könnt auch eine Figur berühren, um das Gleichgewicht des Turms zu testen, ohne sie zu platzieren.

Legt anschließend euren Block wieder auf den Turm, und der nächste Spieler ist an der Reihe.

SPIELENDE
Wenn ein Spieler den Turm während seines Zuges zum Einsturz bringt, gewinnt sein Gegner.

SIEGSBEDINGUNG: BEI MEHR ALS 2 SPIELERN
Wenn mehr als zwei Spieler ein Spiel beginnen, gewinnt der Spieler, der unmittelbar vor dem Spieler gespielt hat, der den Turm zum Einsturz gebracht hat.
Beispiel: 1, 2 und 3 spielen in dieser Reihenfolge. Wenn 2 den Turm zum Einsturz bringt, gewinnt 1.


 


 

 
JENGA PAW PATROL/GABRIELLE THE VETERINARY
EN
 
OBJECTIVE
Don't make the tower collapse.

PREPARATION
Place 3 blocks, one of each color, on top of the other, alternating direction on each level. Continue until you run out of blocks to place.
Note: Blocks on the same level must not touch.

HOW TO PLAY
The youngest player starts, and the game continues clockwise.

On your turn, roll the die and remove, using one hand, a block of the corresponding color from the tower.

Warning: You cannot remove blocks from the highest level.

Note: You can also touch a piece to test the tower's balance, even without playing it.

Then replace your block on top of the tower and it's the next player's turn.

END OF THE GAME
If a player causes the tower to collapse during their turn, their opponent wins.

VICTORY CONDITION WITH MORE THAN 2 PLAYERS
If more than two players start a game, the winner is the player who played immediately before the one who caused the tower to collapse.
Example: 1, 2, and 3 plays in that order. If 2 causes the tower to collapse, then 1 wins the game.


 


 

 
JENGA PAW PATROL/GABRIELLE LA VETERINARIA
IT
 
SCOPO DEL GIOCO
Non far crollare la torre.

PREPARAZIONE
Posiziona 3 blocchi, uno per ogni colore, uno sopra l'altro, alternando la direzione a ogni livello. Continua finché non hai più blocchi da posizionare.
Nota: i blocchi sullo stesso livello non devono toccarsi.

SVOLGIMENTO DEL GIOCA
Inizia il giocatore più giovane e il gioco continua in senso orario.

Al tuo turno, tira il dado e rimuovi, con una mano, un blocco del colore corrispondente dalla torre.

Attenzione: non puoi rimuovere blocchi dal livello più alto.

Nota: puoi anche toccare un pezzo per testare l'equilibrio della torre, anche senza giocarlo.

Quindi rimetti il tuo blocco in cima alla torre e tocca al giocatore successivo.

FINE DELLA PARTITA
Se un giocatore fa crollare la torre durante il suo turno, l'avversario vince.

CONDIZIONE DI VITTORIA: CON PIÙ DI 2 GIOCATORI
Se più di due giocatori iniziano una partita, il vincitore è il giocatore che ha giocato immediatamente prima di quello che ha causato il crollo della torre.
Esempio: 1, 2 e 3 giocano in quest'ordine. Se 2 fa crollare la torre, 1 vince la partita.

 

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