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QUI EST-CE ?
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BUT DU JEU
Trouvez le personnage de l’adversaire avant qu’il trouve le votre
PREPARATION
Débloquez les verrous de la mallette et ouvrez là dans une forme de chevalet. Ouvrez ensuite toutes les portes masquant les personnages.
En haut de votre grille se trouve un sélecteur de personnage amovible : utilisez le pour choisir le personnage que votre adversaire devra deviner.
DEROULEMENT
Le joueur le plus jeune commence.
A votre tour, posez une question à votre adversaire à laquelle il peut répondre uniquement oui ou non.
En fonction de sa réponse, refermez la porte des personnages ne correspondant pas. Votre tour prend fin.
Quand vous pensez savoir quel est le personnage mystère de votre adversaire, annoncez-le.
Si vous avez deviné juste, vous remportez la manche.
Si vous n’avez pas bien deviné, votre adversaire gagne la manche.
FIN DE LA PARTIE
Au sommet de chaque côté de la mallette se situe un marqueur de score, que vous avancez d’un cran à chaque fois que vous remportez une manche.
Dès qu’un joueur remporte 5 manches, il remporte la partie.
CHANGER LA SELECTION DES PERSONNAGES
Il vous est possible de changer les feuilles de personnages. Pour se faire, déverrouiller délicatement la porte à l’arrière de la mallette (le côté opposé aux portes). Ici vous trouverai un compartiment pour ranger et changer la feuille de personnages active par une autre.
QUI EST-CE ?
DE
SPIELZIEL
Finde die Figur deines Gegners, bevor er deine findet.
VORBEREITUNG
Öffne die Schlösser des Aktenkoffers und öffne ihn wie eine Staffelei. Öffne anschließend alle Türen, hinter denen sich die Figuren verbergen.
Oben auf deinem Spielfeld befindet sich ein abnehmbarer Figurenwähler: Wähle damit die Figur aus, die dein Gegner erraten wird.
SPIELABLAUF
Der jüngste Spieler beginnt.
Stelle deinem Gegner in deinem Zug eine Frage, die er nur mit Ja oder Nein beantworten kann.
Schließe je nach Antwort die Tür der nicht passenden Figuren. Dein Zug endet.
Wenn du glaubst, die geheimnisvolle Figur deines Gegners zu kennen, verkünde sie.
Wenn du richtig rätst, gewinnst du die Runde.
Wenn du falsch rätst, gewinnt dein Gegner.
SPIELENDE
Oben auf jeder Seite des Aktenkoffers befindet sich ein Punktemarker, den du mit jeder gewonnenen Runde um eine Stufe vorrückst.
Sobald ein Spieler 5 Runden gewonnen hat, hat er das Spiel gewonnen.
CHARAKTERAUSWAHL ÄNDERN
Du kannst Charakterbögen wechseln. Öffne dazu vorsichtig die Klappe an der Rückseite des Koffers (gegenüber den Türen). Dort findest du ein Fach, in dem du den aktiven Charakterbogen aufbewahren und gegen einen anderen austauschen kannst.
QUI EST-CE ?
EN
OBJECTIVE
Find your opponent's character before they find yours.
PREPARATION
Unlock the locks on the briefcase and open it in an easel-like manner. Then open all the doors hiding the characters.
At the top of your grid is a removable character selector: use it to choose the character your opponent will guess.
HOW TO PLAY
The youngest player starts.
On your turn, ask your opponent a question to which they can only answer yes or no.
Depending on their answer, close the door of the characters that don't match. Your turn ends.
When you think you know your opponent's mystery character, announce it.
If you guess correctly, you win the round.
If you guess incorrectly, your opponent wins.
END OF THE GAME
At the top of each side of the briefcase is a score marker, which you advance one level each time you win a round.
As soon as a player wins 5 rounds, they win the game.
CHANGING CHARACTER SELECTION
You can change character sheets. To do so, gently unlock the door at the back of the briefcase (the side opposite the doors). Here you will find a compartment for storing and swapping the active character sheet for another.
QUI EST-CE ?
IT
SCOPO DEL GIOCO
Trova il personaggio del tuo avversario prima che lui trovi il tuo.
PREPARAZIONE
Sblocca le serrature della valigetta e aprila come un cavalletto. Quindi apri tutti gli sportelli che nascondono i personaggi.
In cima alla tua griglia c'è un selettore di personaggi rimovibile: usalo per scegliere il personaggio che il tuo avversario indovinerà.
SVOLGIMENTO DEL GIOCO
Inizia il giocatore più giovane.
Al tuo turno, fai al tuo avversario una domanda a cui può rispondere solo sì o no.
A seconda della sua risposta, chiudi lo sportello dei personaggi che non corrispondono. Il tuo turno finisce.
Quando pensi di conoscere il personaggio misterioso del tuo avversario, annuncialo.
Se indovini correttamente, vinci il round.
Se indovini erroneamente, vince il tuo avversario.
FINE DEL GIOCO
In cima a ciascun lato della valigetta c'è un segnalino punteggio, che fa avanzare di un livello ogni volta che vinci un round.
Non appena un giocatore vince 5 round, vince la partita.
CAMBIARE LA SELEZIONE DEL PERSONAGGIO
È possibile cambiare la scheda del personaggio. Per farlo, sbloccare delicatamente lo sportello sul retro della valigetta (il lato opposto agli sportelli). Qui troverete uno scomparto per riporre e scambiare la scheda del personaggio attiva con un'altra.
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