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  TRIVIAL PURSUIT
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BUT DU JEU
Remplir entièrement son camembert et répondre à la question finale

PREPARATION
Chaque joueur choisit un camembert. Placez le plateau et séparez les cartes questions par thème, puis mélangez-les par thème. Placez-les face cachée en 6 pile à côté du plateau, et des triangles de couleur.

DEROULEMENT
Le joueur le plus jeune commence, et la partie se poursuit dans le sens des aiguilles d’une montre.

A votre tour, lancez le dé et avancez votre camembert d’autant de cases dans le sens de votre choix.
Le centre du plateau compte comme une seule case, vous pouvez l’utiliser comme ligne droite ou pour vous rendre sur une autre passerelle. Si vous vous arrêtez au centre du plateau, vous pouvez choisir librement votre catégorie.
Si vous vous arrêtez sur une case « Relancez », relancez le dé et refaite un déplacement.

Répondez ensuite à votre question. En cas de jeu en équipe, n’importe quel joueur de l’équipe.
  • Si vous atterrissez sur une case de couleur, le joueur à votre gauche prend une carte sur le dessus de la pioche de la catégorie associée à la couleur et vous la lit à haute voix
    • Si vous donnez la bonne réponse, relancez le dé
    • Si vous ne donnez pas la bonne réponse, votre tour s’achève
 
  • Si vous atterrissez sur une case Quartier Général de Catégorie (une case avec un triangle d’une certaine couleur), le joueur à votre gauche prend une carte sur le dessus de la pioche de la catégorie associée à la couleur et vous la lit à haute voix
    • Si vous donnez la bonne réponse, vous obtenez un triangle de la même couleur et l’ajoutez à un des emplacements de votre camembert
    • Si vous ne donnez pas la bonne réponse, votre tour s’achève
Puis le lecteur remet la question en dessous de sa pile et il commence son tour

Attention : Si vous échouez, vous devrez d’abord quitter la case puis y revenir pour tenter votre chance

FIN DE LA PARTIE
Lorsque votre camembert est rempli, il est envoyé immédiatement sur la case au centre. Lors de votre prochain tour, vous devrez répondre à une question finale, dans une catégorie choisie par les autres joueurs
  • Si vous donnez la bonne réponse, vous gagnez la partie
Si vous donnez la mauvaise réponse, votre tour s’achève et vous devrez attendre le prochain pour pouvoir répondre à une nouvelle question finale.

 


 
TRIVIAL PURSUIT

DE

 
SPIELZIEL

Vervollständige dein Kreisdiagramm und beantworte die letzte Frage.

VORBEREITUNG
Jeder Spieler wählt ein Kreisdiagramm. Lege das Spielbrett aus, sortiere die Fragekarten nach Themen und mische sie anschließend nach Themen. Lege sie verdeckt als 6er-Stapel neben das Spielbrett und die farbigen Dreiecke.

SPIELABLAUF
Der jüngste Spieler beginnt, das Spiel geht im Uhrzeigersinn weiter.

Würfele in deinem Zug und bewege dein Kreisdiagramm beliebig viele Felder in die gewünschte Richtung.
Die Mitte des Spielbretts zählt als ein Feld; du kannst sie als gerade Linie oder zum Erreichen eines anderen Weges verwenden. Bleibt ihr in der Mitte stehen, könnt ihr eure Kategorie frei wählen.
Bleibt ihr auf einem „Neu würfeln“-Feld stehen, würfelt erneut und zieht erneut.

Beantworte anschließend deine Frage. Im Teamspiel kann jeder Spieler im Team.
– Landest du auf einem farbigen Feld, nimmt der Spieler links von dir eine Karte der entsprechenden Kategorie vom Stapel und liest sie dir vor.
– Wenn du die richtige Antwort gibst, würfelst du erneut.
– Wenn du nicht die richtige Antwort gibst, endet dein Zug.


– Landest du auf einem Kategorie-Hauptquartier-Feld (einem Feld mit einem Dreieck einer bestimmten Farbe), nimmt der Spieler links von dir eine Karte der entsprechenden Kategorie vom Stapel und liest sie dir vor.
– Wenn du die richtige Antwort gibst, erhältst du ein Dreieck derselben Farbe und legst es auf ein Feld deines Kreisdiagramms.
– Wenn du nicht die richtige Antwort gibst, endet dein Zug.

Dann legt der Vorleser die Frage wieder unter seinen Stapel und beginnt seinen Zug.

Achtung: Bei einem Misserfolg musst du zuerst das Feld verlassen und dann zurückkehren, um dein Glück zu versuchen.


SPIELENDE

Wenn dein Kreisdiagramm voll ist, wird es sofort in das mittlere Feld gelegt. In deinem nächsten Zug musst du eine Abschlussfrage in einer von den anderen Spielern gewählten Kategorie beantworten.
– Mit der richtigen Antwort gewinnst du das Spiel.
– Mit der falschen Antwort endet dein Zug und du musst bis zu deinem nächsten Zug warten, um eine neue Abschlussfrage zu beantworten.
 

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