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SWOOBEE
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BUT DU JEU
Être l’équipe qui obtient ou dépasse 21 points
PREPARATION
Formez 2 équipes. Placez les cibles 1,2 et 3 à un mètre de distance chacune alignés et en vous assurant toujours que le 1 est plus proche et le 3 le plus éloigné. Définissez ensuite une ligne où vous lancerez vos projectiles, à 3 mètres de la cible 1.
DEROULEMENT
Choisissez quelle équipe lance son swoobie en première, puis les équipes alternent leur tour jusqu’à avoir lancer tous leurs swoobies. A votre tour, lancez votre swoobie de manière à au moins recouvrir une partie d’une cible.
Si votre swoobie recouvre une des cibles, vous gagnez le nombre de points indiqué sur la cible
Si votre swoobie recouvre un autre swoobie, l’équipe du swoobie recouvert perd un point
Si une cible n’est pas recouverte par un seul swoobie, alors seul le swoobie le plus proche marque les points.
Note : Bien évidemment, votre swoobie n’a pas besoin de recouvrir entièrement la cible. Tant qu’elle recouvre une petite partie de la cible, ça compte.
Une fois tous les swoobies lancés, les équipes les récupèrent et une nouvelle manche commencent. L’équipe en tête commence la manche.
SWOOBEE
DE
SPIELZIEL
Seid das Team, das 21 oder mehr Punkte erzielt.
VORBEREITUNG
Bildet zwei Teams. Platziert die Ziele 1, 2 und 3 im Abstand von einem Meter ausgerichtet, wobei Ziel 1 am nächsten und Ziel 3 am weitesten entfernt sein sollte. Legt anschließend eine Linie fest, auf der ihr eure Projektile abfeuert, 3 Meter von Ziel 1 entfernt.
SPIELABLAUF
Wählt, welches Team zuerst seinen Swoobie abfeuert. Anschließend wechseln sich die Teams ab, bis alle ihre Swoobies abgefeuert haben. Wer an der Reihe ist, wirft seinen Swoobie so ab, dass er mindestens einen Teil eines Ziels abdeckt. Deckt euer Swoobie eines der Ziele ab, erhaltet ihr die auf dem Ziel angegebene Punktzahl.
Deckt euer Swoobie einen anderen Swoobie ab, verliert das Team, dessen Swoobie abgedeckt war, einen Punkt.
Wenn ein Ziel nicht von einem einzigen Swoobie abgedeckt wird, erhält nur der nächstgelegene Swoobie Punkte.
Hinweis: Natürlich muss euer Swoobie nicht das gesamte Ziel abdecken. Solange ein kleiner Teil des Ziels abgedeckt ist, zählt es.
Sobald alle Swoobies geworfen wurden, sammeln die Teams sie ein und eine neue Runde beginnt. Das führende Team beginnt.
SWOOBEE
EN
OBJECTIVE
Be the team that obtains or exceeds 21 points
PREPARATION
Form 2 teams. Place the targets 1.2 and 3 to a meter of distance each aligned and always ensuring that the 1 is closer and the 3 most distant. Then define a line where you will launch your projectiles, 3 meters from target 1.
HOW TO PLAY
Choose which team launches their swoobie in first, then the teams alternate their turn until they have launched all their swoobies. In turn, launch your swoobie so as to at least cover part of a target.
If your swoobia covers one of the targets, you earn the number of points indicated on the target
If your Swoobie covers another swoobia, the Swoobie Covered team loses one point
If a target is not covered by a single swoobia, then only the nearest swoobia scores the points.
Note: Obviously, your Swoobie does not need to fully cover the target. As long as it covers a small part of the target, it matters.
Once all the swoobies have been launched, the teams collect them and a new round start. The team in mind begins the Channel.
SWOOBEE
IT
SCOPO DEL GIOCO
Siate la squadra che totalizza 21 punti o più.
PREPARAZIONE
Formate due squadre. Posizionate i bersagli 1, 2 e 3 a un metro di distanza l'uno dall'altro, allineati, assicurandovi sempre che il bersaglio 1 sia il più vicino e il bersaglio 3 il più lontano. Quindi definite una linea dove lancerete i vostri proiettili, a 3 metri dal bersaglio 1.
SVOLGIMENTO DEL GIOCO
Scegliete quale squadra lancerà per prima il proprio swoobie, poi le squadre si alterneranno a turno fino a quando non avranno lanciato tutti i loro swoobie. Al vostro turno, lanciate il vostro swoobie in modo che copra almeno parte di un bersaglio. Se il vostro swoobie copre uno dei bersagli, ottenete il numero di punti indicato sul bersaglio.
Se il vostro swoobie copre un altro swoobie, la squadra il cui swoobie era coperto perde un punto.
Se un bersaglio non viene coperto da un singolo swoobie, solo lo swoobie più vicino segna punti.
Nota: Ovviamente, il tuo swoobie non deve coprire l'intero bersaglio. Finché ne copre una piccola parte, conta.
Una volta lanciati tutti gli swoobie, le squadre li raccolgono e inizia un nuovo round. Inizia la squadra in testa.
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