Camping San Damiano
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HALLI GALLI
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BUT DU JEU
Gagner le plus de cartes
PRÉPARATION
Placez la cloche au centre de la table. Mélangez les cartes et distribuez-les le plus équitablement possible. Chaque joueur forme une pioche avec ses cartes, qu’ils placent face cachée sur la table devant eux sans les regarder.
DÉROULEMENT
Le dernier joueur à avoir mangé une salade de fruits commence. À votre tour, révélez la première carte de votre pioche et placez-la face visible sur la table devant votre pioche. Ensuite, c'est au tour de la personne à votre gauche de jouer. Au fil de la partie, vous formez chacun une défausse face visible entre vous et la cloche.
Lorsque vous révélez une carte, veillez à la retourner face visible (vers le centre de la table). Retournez votre carte le plus rapidement possible afin que tout le monde puisse voir l'image en même temps.
Quand dois-je sonner la cloche ?
Dès que toutes les défausses contiennent exactement cinq fruits d'une même variété, tout le monde essaie de sonner la cloche le plus rapidement possible.
Le temps de réaction est primordial !
Le premier à sonner la cloche remporte toutes les défausses, y compris la sienne. Placez les cartes gagnées face cachée sous votre pioche. Le dernier à avoir gagné les défausses continue la partie et révèle la carte suivante.
...et au revoir !
Une fois votre dernière carte révélée, vous restez en jeu jusqu'à ce que vous perdiez votre défausse ou que vous ayez sonné la mauvaise cloche. En attendant, vous pouvez continuer à sonner. Lorsque des cartes sont révélées, vous êtes ignoré.
Sonner la mauvaise cloche ?
Si vous avez sonné la cloche au mauvais moment, vous devez donner aux autres joueurs une carte de votre pioche en guise de pénalité.
FIN DE LA PARTIE
La partie se termine lorsqu'il ne reste plus que deux joueurs en jeu. Vous continuez à jouer jusqu'à ce que la dernière cloche ait sonné. La règle spéciale suivante s'applique : si vous sonnez la cloche par erreur, votre adversaire reçoit toutes les cartes de la défausse face visible et la partie est terminée. Par accord, vous pouvez continuer à jouer jusqu'à ce qu'un joueur ait gagné toutes les cartes. Le joueur qui possède le plus de cartes à la fin de la partie gagne. Si plusieurs joueurs possèdent le plus de cartes, vous gagnez ensemble.
HALLI GALLI
DE
SPIELZIEL
Die meisten Karten zu gewinnen
VORBEREITUNG
Stellt die Glocke in die Tischmitte. Mischt die Karten und teilt sie möglichst gleichmäßig unter euch auf. Bildet aus euren Karten jeweils einen Nachziehstapel, den ihr verdeckt vor euch auf den Tisch legt, ohne hineinzuschauen.
SPIELABLAUF
Wer von euch zuletzt Obstsalat gegessen hat, beginnt. Wenn du an der Reihe bist, deckst du von deinem Nachziehstapel die oberste Karte auf und legst sie offen vor deinen Stapel auf den Tisch. Danach ist sofort die Person links von dir an der Reihe. Im Laufe des Spiels bildet ihr so jeweils einen offenen Ablagestapel zwischen euch und der Glocke.
Beim Aufdecken musst du darauf achten, dass du deine Karte nach vorne (in Richtung der Tischmitte) umdrehst. Drehe deine Karte dabei möglichst schnell um, damit ihr alle das Motiv zur gleichen Zeit sehen könnt.
Wann muss ich klingeln ?
Sobald auf allen Ablagestapeln zusammen genau fünf Früchte einer Sorte zu sehen sind, versucht ihr alle, so schnell wie möglich zu klingeln.
Reaktion ist angesagt !
Wer von euch zuerst geklingelt hat, gewinnt alle Ablagestapel, einschließlich des eigenen. Legt gewonnene Karten verdeckt unter euren Nachziehstapel. Wer zuletzt Karten gewonnen hat, setzt das Spiel fort und deckt die nächste Karte auf.
… und Tschüss !
Hast du deine letzte Karte aufgedeckt, bleibst du noch so lange im Spiel, bis du auch deinen Ablagestapel verloren oder falsch geklingelt hast. Bis dahin darfst du weiterhin klingeln. Beim Aufdecken der Karten wirst du übersprungen.
Falsch geklingelt ?
Hast du im falschen Moment geklingelt, musst du als Strafe von deinem Nachziehstapel je eine Karte an die anderen abgeben.
SPIELENDE
Das Spiel endet, wenn nur noch zwei von euch im Spiel sind. Ihr spielt noch so lange weiter, bis ein letztes Mal geklingelt wurde. Dabei gilt folgende
Sonderregel : Hast du fälschlicherweise geklingelt, bekommt dein Gegenüber alle Karten der offenliegenden Ablagestapel und das Spiel ist zu Ende. Nach Vereinbarung könnt ihr auch so lange weiterspielen, bis eine Person alle Karten gewonnen hat. Wer bei Spielende die meisten Karten hat, gewinnt. Sind das mehrere von euch, gewinnt ihr gemeinsam.
HALLI GALLI
EN
OBJECTIVE
Win the most cards
PREPARATION
Place the bell in the center of the table. Shuffle the cards and deal them as evenly as possible. Each player forms a draw pile with their cards, which they place face down on the table in front of them without looking at them.
HOW TO PLAY
The last player to eat a fruit salad starts. On your turn, reveal the top card from your draw pile and place it face up on the table in front of your draw pile. Then, it's the turn of the person to your left. As the game progresses, you each form a face-up discard pile between you and the bell.
When you reveal a card, make sure to turn it face up (toward the center of the table). Turn your card over as quickly as possible so that everyone can see the image at the same time.
When should I ring the bell?
As soon as all discard piles contain exactly five fruits of the same variety, everyone tries to ring the bell as quickly as possible.
Reaction time is crucial!
The first to ring the bell wins all the discard piles, including their own. Place the cards won face down under your draw pile. The last person to win the discard piles continues the game and reveals the next card.
...and goodbye!
Once your last card is revealed, you remain in the game until you lose your discard pile or ring the wrong bell. In the meantime, you can continue ringing. When cards are revealed, you are ignored.
Ring the wrong bell?
If you ring the bell at the wrong time, you must give the other players a card from your draw pile as a penalty.
END OF THE GAME
The game ends when there are only two players left. You continue playing until the last bell has rung. The following special rule applies: if you ring the bell by mistake, your opponent receives all the cards from the discard pile face up, and the game ends. By agreement, you may continue playing until one player has won all the cards. The player with the most cards at the end of the game wins. If multiple players have the most cards, you win together.
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IT
SCOPO DEL GIOCO
Vincere il maggior numero di carte
PREPARAZIONE
Posizionate la campana al centro del tavolo. Mescolate le carte e distribuitele il più equamente possibile. Ogni giocatore forma un mazzo di pesca con le proprie carte, che posiziona coperte sul tavolo davanti a sé senza guardarle.
SVOLGIMENTO DEL GIOCO
Inizia l'ultimo giocatore a mangiare la macedonia. Al vostro turno, rivelate la prima carta del vostro mazzo di pesca e posizionatela scoperta sul tavolo davanti al mazzo di pesca. Poi, tocca alla persona alla vostra sinistra. Man mano che il gioco procede, ognuno forma una pila degli scarti scoperta tra sé e la campana.
Quando rivelate una carta, assicuratevi di girarla a faccia in su (verso il centro del tavolo). Girate la vostra carta il più velocemente possibile in modo che tutti possano vedere l'immagine contemporaneamente.
Quando devo suonare la campana?
Non appena tutte le pile degli scarti contengono esattamente cinque frutti della stessa varietà, tutti cercano di suonare la campana il più velocemente possibile.
Il tempo di reazione è fondamentale!
Il primo a suonare la campanella vince tutti i mazzi degli scarti, incluso il proprio. Mettete le carte vinte a faccia in giù sotto il vostro mazzo di pesca. L'ultimo giocatore a vincere i mazzi degli scarti continua la partita e rivela la carta successiva.
...e arrivederci!
Una volta rivelata l'ultima carta, rimanete in gioco finché non perdete il mazzo degli scarti o non suonate la campanella sbagliata. Nel frattempo, potete continuare a suonare. Quando vengono rivelate delle carte, venite ignorati.
Suona la campanella sbagliata?
Se suonate la campanella al momento sbagliato, dovete dare agli altri giocatori una carta dal vostro mazzo di pesca come penalità.
FINE DELLA PARTITA
La partita termina quando rimangono solo due giocatori. Si continua a giocare finché non suona l'ultima campanella. Si applica la seguente regola speciale: se suonate la campanella per errore, il vostro avversario riceve tutte le carte dal mazzo degli scarti a faccia in su e la partita finisce. Di comune accordo, potete continuare a giocare finché un giocatore non ha vinto tutte le carte. Il giocatore con più carte alla fine della partita vince. Se più giocatori hanno più carte, si vince insieme.
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