Camping San Damiano
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DRAFTOSAURUS
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BUT DU JEU
Remplir son Zoo et obtenir le plus haut score
PREPARATION
Chaque joueur prend un plateau Zoo et le place devant lui, puis se mettent d’accord sur une face du plateau à utiliser.
Pour les premières parties, la face « Été » est recommandé.
Placez les dinosaures dans le sac opaque, en fonction du nombre de joueurs :
2 joueurs : Retirez 2 dinosaures de chaque espèce, pour un total de 12 dinosaures retirés
3 joueurs : Retirez 4 dinosaures de chaque espèce, pour un total de 24 dinosaures retirés
4 joueurs : Retirez 2 dinosaures de chaque espèce, pour un total de 12 dinosaures retirés
5 joueurs : Utilisez tous les dinosaures, pour un total de 60 dans le sac
Tous les dinosaures retirés sont envoyés dans la boîte de jeu.
Le joueur le plus jeune place le dé de contrainte devant lui.
DEROULEMENT
Une partie se compose de 2 manches, et chaque manche se compose de 6 tours.
Au début de chaque manche, tous les joueurs piochent 6 dinosaures dans le sac opaque et les conserves cachés
MANCHE 1
Le joueur possédant le dé Contrainte le lance, puis les joueurs choisissent un dinosaure de sa main. Quand tout le monde a choisi, dévoilez tous votre dinosaure et posez le dans votre Zoo, en respectant la contrainte imposée par le dé.
Attention : Le joueur ayant lancé le dé n’est pas soumis à la contrainte du dé.
Un joueur qui ne désire pas, ou ne peut pas placer son dinosaure dans un enclos peut le placer dans la Rivière.
Les joueurs passent ensuite discrètement tous leurs dinos en main, ainsi que le dé Contrainte, à leur voisin de gauche, et on recommence un tour ; jusqu’à ce que chaque joueur ait 6 dinosaures dans son Zoo.
MANCHE 2
Les règles de la manche 2 sont exactement les mêmes que celle de la première, et s’arrêtent quand tous les joueurs ont 12 joueurs dans leur Zoo.
ENCLOS
Chaque zoo se compose de 6 enclos, chacun avec une condition de placement propre et qui rapporte des points de victoire différemment.
Chaque Zoo possède deux faces : Été et Hiver. Ses plateaux sont séparés verticalement et en leur centre par la rivière, créant une rive gauche désigné comme la rive
Cafétéria
, et une rive droite désignée comme la rive
Toilette.
Ses désignations sont importantes car elles peuvent être sujette à des contraintes.
Rivière
Vous pouvez y placer des dinosaures, qui vous rapporteront à la fin de la partie 1 point chacun.
T-Rex
A la fin de la partie, chacun de vos Enclos qui contienne au moins 1 T-Rex rapporte 1 point de victoire supplémentaire.
ZOO D’ETE
La forêt des Similaires (Signe « = » dans un losange) :
Ne peut accueillir que des dinosaures de la même espèce et doit être rempli de gauche à droite.
Rapporte des points de victoire en fonction du nombre de dinosaures présents dedans.
La plaine des Différences (Signe « =/= » dans un carré) :
Ne peut accueillir que des dinosaures différents et doit être rempli de gauche à droite.
Rapporte des points de victoire en fonction du nombre de dinosaures présents dedans.
La Prairie des Amoureux (Signe Double Cœur dans un carré) :
Peut accueillir tout type de dinosaures, notamment des paires de dinosaures de la même espèce, et même plusieurs d’une même espèce
Rapporte 5 points par couple de dinosaures de la même espèce présent dedans.
Le Trio des bois (Signe « 3 » dans un losange) :
Peut accueillir 3 dinosaures de n’importe quelle espèce, similaire ou différentes.
Rapporte 7 points s’il y a exactement 3 dinosaures dedans qu’importe l’espèce. Sinon, il ne rapporte rien.
Le Roi de la Jungle (Signe « 1 » dans un losange) :
Ne peut accueillir qu’un seul dinosaure.
Rapporte 7 points de victoire si votre Zoo contient un nombre égal ou supérieur de dinosaures de l’espèce présente dans l’enclos que dans tout autre Zoo adverse. Si un Zoo adverse possède plus de dinosaures de cette espèce, l’enclos ne rapporte rien.
L’Île du Solitaire (Signe « 1 » dans un carré)
Ne peut accueillir qu’un seul dinosaure.
Rapporte 7 points de victoire si c’est le seul dinosaure de son espèce dans le zoo. Sinon, il ne rapporte rien
ZOO D’HIVER
Le bois Bien Ordonné (Signe « 2=/= » dans un losange) :
Ne peut accueillir que 2 espèces de dinosaures, obligatoirement placés en alternance (Exemple : 1,2,1,2)
Rapporte des points de victoire en fonction du nombre de dinosaures présents dedans.
Le Pont des Amoureux (rive gauche et rive droite) :
Peut accueillir n’importe quels dinosaures.
Rapporte 6 points de victoire pour chaque couple de dinosaure de la même espèce placés de part et d’autre de la rivière.
Exemple : Un dinosaure dans l’enclos de gauche et sa paire dans l’enclos de droite
La Pyramide (Repérable par les carrés violets dessinée dedans) :
Peut accueillir jusqu’à 6 dinosaures, en remplissant d’abord la ligne du bas, puis progressivement vers le haut.
Deux dinosaures de la même espèce ne peuvent être placés sur des emplacements adjacents.
Rapporte des points de victoire en fonction du nombre de dinosaures et de leurs positions.
Le Point de Vue (Signe « 1 » dans un losange) :
Ne peut accueillir qu’un seul dinosaure.
Rapporte 2 points de victoire pour chaque autre dinosaure de la même espèce se trouvant dans le Zoo du joueur situé à votre droite.
La Zone de Quarantaine (Signe « 1 » dans un carré) :
Ne peut accueillir qu’un seul dinosaure.
A la fin de la partie, déplacez ce dinosaure dans un autre enclos ou dans la rivière, en respectant les règles de pose de chaque enclos.
DÉ DE CONTRAINTE
A chaque tour, un joueur lance le dé de Contrainte. Tous les joueurs, sauf celui qui l’a lancé, doivent respecter la contrainte imposée :
Forêt
(Image d’arbre) : Les dinosaures doivent être placés dans un enclos de la forêt
Plaine
(Image de rocher) : Les dinosaures doivent être placés dans un enclos de la plaine
Coté Toilettes
(Symbole Toilettes) : Les dinosaures doivent être placés sur la rive droite du Zoo
Coté Cafétéria
(Image d’une tasse de café) : Les dinosaures doivent être placés sur la rive gauche du Zoo
Enclos vide
(Carré aux coins arrondis) : Les dinosaures doivent être placés dans un de vos Enclos vide
Attention au T-Rex
(Silhouette de T-Rex) : Les dinosaures ne doivent pas être placés dans un enclos où se trouve un T-Rex
FIN DE PARTIE
La partie s’achève à l’issue de la deuxième manche. Calculez vos points comme expliqué plus haut, et le joueur qui a le plus de points remporte la partie
En cas d’égalité, le joueur possédant le moins de T-Rex dans son Zoo remporte la partie
PARTIE A 2 JOUEURS
Une partie à 2 joueurs se déroule sur 4 manches, où 2 dinosaures de chaque espèce sont laissés dans la boîte.
Au début de chaque manche, les joueurs prennent 6 dinosaures dans le sac opaque mais n’en placent que trois pendant la manche.
Durant une manche, les joueurs lancent le dé de contrainte à tour de rôle, et seul le joueur n’ayant pas lancer le dé est affecté par la contrainte.
Les joueurs placent ensuite un de leur dinosaure en main, puis en choisissent un autre qui sera écartée de leur main et remis dans la boite de jeu. Les joueurs échangent ensuite leurs mains.
Le calcul des points à l’issue des 4 manches restent le même.
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