FR - DE - EN - IT
 
 
 CHICKYBOOM
FR

 

BUT DU JEU
Marquez le plus de points en collectant autant de poules, de bottes de foin et de roues de charrette que possible, sans faire basculer le perchoir.

PREPARATION
Placez la plateforme sur la table et disposez à votre guise toutes les pièces dessus. Les pièces peuvent être empilées comme bon vous semble. Puis positionnez la plateforme sur le socle carré de manière à le faire tenir en équilibre.

DEROULEMENT
Le joueur le plus jeune commence, puis la partie se déroule dans le sens des aiguilles d’une montre.

Chaque joueur retire une pièce à tour de l’autre, sans faire basculer la plateforme. Si, lorsque vous manipulez une pièce, vous sentez la plateforme tanguer, vous pouvez reposer votre pièce et en choisir une autre

Chaque pièce vaut un certain nombre de points, comme indiqué sur une de ses faces plates :
  • Roue de charrette : 1 point
  • Petite Poule : 2 points
  • Grosse Poule : 3 points
  • Botte de Foin : 3 points

FIN DE PARTIE
La partie s’achève quand toutes les pièces ont été récupérées, ou que la plateforme a basculée.
Les joueurs additionnent les points des pièces qu’ils ont récupérés, et si un joueur a fait tomber la plateforme, il se retire 5 points de son total.
Le joueur avec le plus de points remporte la partie.

 


 

 CHICKYBOOM
DE
 
SPIELZIEL
Erziele die meisten Punkte, indem du möglichst viele Hühner, Heuballen und Wagenräder einsammelst, ohne die Stange umzukippen.

VORBEREITUNG
Lege die Plattform auf den Tisch und ordne alle Spielsteine ??nach Belieben darauf an. Die Spielsteine ??können beliebig gestapelt werden. Positioniere die Plattform anschließend so auf der quadratischen Grundplatte, dass sie im Gleichgewicht ist.

SPIELABLAUF
Der jüngste Spieler beginnt, dann geht das Spiel im Uhrzeigersinn weiter.

Jeder Spieler nimmt abwechselnd einen Spielstein vom anderen Spieler ab, ohne die Plattform umzukippen. Sollte beim Anfassen eines Spielsteins die Plattform kippen, kannst du ihn ablegen und einen anderen nehmen.

Jeder Spielstein ist eine bestimmte Punktzahl wert, die auf einer der flachen Seiten angegeben ist:
- Wagenrad: 1 Punkt
- Kleine Henne: 2 Punkte
- Große Henne: 3 Punkte
- Heuhaufen: 3 Punkte

SPIELENDE
Das Spiel endet, wenn alle Spielsteine ??eingesammelt wurden oder die Plattform gekippt ist.
Die Spieler zählen die Punkte für die gesammelten Spielsteine ??zusammen. Hat ein Spieler die Plattform zum Kippen gebracht, werden 5 Punkte abgezogen.
Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

 


 

 CHICKYBOOM
EN
 
OBJECTIVE
Score the most points by collecting as many chickens, bales of hay, and cartwheels as possible without tipping the perch.

PREPARATION
Place the platform on the table and arrange all the pieces on it as you wish. The pieces can be stacked as you wish. Then position the platform on the square base so that it balances.

HOW TO PLAY
The youngest player starts, then the game proceeds clockwise.

Each player takes turns removing a piece from the other player without tipping the platform. If, when handling a piece, you feel the platform tilt, you can put it down and choose another.

Each piece is worth a certain number of points, as indicated on one of its flat sides:
- Cartwheel: 1 point
- Little Hen: 2 points
- Big Hen: 3 points
- Haystack: 3 points

END OF THE GAME
The game ends when all the pieces have been collected, or when the platform has tilted.
Players add up the points for the pieces they have collected, and if a player has caused the platform to tip, they subtract 5 points from their total.
The player with the most points wins the game.

 


 

 CHICKYBOOM
IT
 
SCOPO DEL GIOCO
Ottieni il maggior numero di punti raccogliendo il maggior numero possibile di polli, balle di fieno e ruote di carro senza far inclinare il trespolo.

PREPARAZIONE
Posiziona la piattaforma sul tavolo e disponi tutti i pezzi a tuo piacimento. I pezzi possono essere impilati a piacere. Quindi posiziona la piattaforma sulla base quadrata in modo che sia in equilibrio.

SVOLGIMENTO DEL GIOCO
Inizia il giocatore più giovane, poi il gioco procede in senso orario.

Ogni giocatore, a turno, rimuove un pezzo dall'avversario senza far inclinare la piattaforma. Se, maneggiando un pezzo, senti che la piattaforma si inclina, puoi posarlo e sceglierne un altro.

Ogni pezzo vale un certo numero di punti, come indicato su uno dei suoi lati piatti:
- Ruota di carro: 1 punto
- Gallinella: 2 punti
- Gallinella: 3 punti
- Pagliaio: 3 punti

FINE DEL GIOCO
Il gioco termina quando tutti i pezzi sono stati raccolti o quando la piattaforma si è inclinata. I giocatori sommano i punti per i pezzi che hanno raccolto e, se un giocatore ha causato il ribaltamento della piattaforma, sottraggono 5 punti dal totale.
Il giocatore con il punteggio più alto vince la partita.



 

Accès réservé
Identifiant

Mot de passe