BUT DU JEU
Empilez les nuages sans faire tomber de pièces.
PREPARATION
Placez le plateau de jeu au milieu de la table et insérez-y le château. Retournez toutes les tuiles « nuage » face clair visible et posez-les en cercle tout autour du plateau. Placez le bébé licorne Rosalie sur la tuile de votre choix et préparez le dé.
Les licornes restantes, les nuages magiques blancs et bleus et les 10 cristaux de nuage forment des réserves à l’extérieur du cercle de nuage.
DEROULEMENT
Le dernier joueur à avoir pris l’avion commence la partie, puis la partie se poursuit dans le sens des aiguilles d’une montre.
A votre tour, lancez le dé :
- S’il tombe sur un, deux ou trois nuages, faites avancer Rosalie dans le sens des aiguilles d’une montre et du nombre de cases indiqué
- S’il tombe sur l’étoile, placez Rosalie sur la tuile de votre choix
-
Si Rosalie se situe, après le jet de dé, sur un nuage blanc, prenez un grand nuage blanc de la réserve et posez-le sur le château.
Si elle se situe sur un nuage bleu, prenez un petit nuage bleu de la réserve et posez-le sur le château.
Si elle est sur un symbole de licorne, prenez n’importe quelle licorne dans la réserve et posez-la sur le château
Enfin, si elle se trouve sur un cristal de nuage, prenez un cristal de nuage et posez-le sur un des espaces ronds du plateau.
Note : S’il ne reste plus de pièces associé à la tuile du tour, rien ne se passe.
Si des pièces tombent du château, remettez les dans la réserve, puis retournez une tuile nuage blanc ou nuage bleu, révélant une autre illustration :
- Si c’est un orage, rien ne se passe immédiatement. Si vous en retournez 3, vous avez perdu
- Si c’est un soleil, vous êtes sauvé, et la partie continue.
Une fois la tuile retournée, retirez-la du cercle de nuage
FIN DE PARTIE
Une fois les 10 cristaux de nuages et les 4 licornes collectés, la phase finale se lance. Le dernier joueur a avoir lancé le dé place Rosalie sur le château.
Si quelque chose tombe, la partie continue jusqu’à reremplir le prérequis précédent.
Sinon, vous gagnez la partie.
LICORNES DANS LES NUAGES
DE
SPIELZIEL
Stapele die Wolken, ohne Spielsteine ??fallen zu lassen.
VORBEREITUNG
Lege das Spielbrett in die Tischmitte und lege das Schloss hinein. Drehe alle Wolkenplättchen mit der hellen Seite nach oben und lege sie kreisförmig um das Spielbrett herum aus. Setze das Einhornbaby Rosalie auf das Plättchen deiner Wahl und bereite den Würfel vor.
Die restlichen Einhörner, die weißen und blauen Zauberwolken sowie die 10 Wolkenkristalle bilden Reserven außerhalb des Wolkenkreises.
SPIELABLAUF
Der letzte Spieler, der fliegt, beginnt das Spiel, danach geht es im Uhrzeigersinn weiter.
Würfele in deinem Zug:
- Fällt der Würfel auf eine, zwei oder drei Wolken, bewege Rosalie im Uhrzeigersinn um die angegebene Anzahl Felder.
– Landet Rosalie auf dem Stern, platziere sie auf einem Plättchen deiner Wahl.
- Befindet sich Rosalie nach dem Würfelwurf auf einer weißen Wolke, nimm eine große weiße Wolke aus dem Vorrat und platziere sie auf dem Schloss.
Befindet sie sich auf einer blauen Wolke, nimm eine kleine blaue Wolke aus dem Vorrat und platziere sie auf dem Schloss. Befindet sie sich auf einem Einhorn-Symbol, nimm ein beliebiges Einhorn aus dem Vorrat und platziere es auf dem Schloss.
Befindet sie sich schließlich auf einem Wolkenkristall, nimm einen Wolkenkristall und platziere ihn auf einem der runden Felder auf dem Spielplan.
Hinweis: Wenn keine Spielsteine ??mehr mit dem Zugplättchen verknüpft sind, passiert nichts.
Falls Spielsteine ??vom Schloss fallen, lege sie zurück in den Vorrat und decke dann ein weißes oder blaues Wolkenplättchen auf, wodurch eine weitere Abbildung freigelegt wird:
– Bei einem Gewitter passiert nichts sofort. Bei einer 3 hast du verloren.
– Bei einer Sonne bist du gerettet und das Spiel geht weiter.
Entferne das umgedrehte Plättchen aus dem Wolkenkreis.
SPIELENDE
Sobald alle 10 Wolkenkristalle und 4 Einhörner eingesammelt sind, beginnt die Schlussphase. Der letzte Spieler, der gewürfelt hat, setzt Rosalie auf das Schloss. Fällt etwas herunter, geht das Spiel weiter, bis die vorherige Bedingung erfüllt ist.
Andernfalls gewinnt man das Spiel.
LICORNES DANS LES NUAGES
EN
OBJECTIVE
Stack the clouds without dropping any pieces.
PREPARATION
Place the game board in the middle of the table and insert the castle. Turn all the cloud tiles light-side up and place them in a circle around the board. Place the baby unicorn Rosalie on the tile of your choice and prepare the die.
The remaining unicorns, the white and blue magic clouds, and the 10 cloud crystals form reserves outside the cloud circle.
HOW TO PLAY
The last player to fly begins the game, and then the game continues clockwise.
On your turn, roll the die:
- If it lands on one, two, or three clouds, move Rosalie clockwise the indicated number of spaces.
- If it lands on the star, place Rosalie on the tile of your choice.
- If Rosalie is, after the die roll, on a white cloud, take a large white cloud from the reserve and place it on the castle.
If she is on a blue cloud, take a small blue cloud from the reserve and place it on the castle. If she is on a unicorn symbol, take any unicorn from the supply and place it on the castle.
Finally, if she is on a cloud crystal, take a cloud crystal and place it on one of the round spaces on the board.
Note: If there are no more pieces associated with the turn tile, nothing happens.
If pieces fall from the castle, return them to the supply, then flip over a white cloud or blue cloud tile, revealing another illustration:
- If it's a thunderstorm, nothing happens immediately. If you flip 3, you lose.
- If it's a sun, you are saved, and the game continues.
Once the tile is flipped, remove it from the cloud circle.
END OF THE GAME
Once all 10 cloud crystals and 4 unicorns have been collected, the final phase begins. The last player to roll the die places Rosalie on the castle. If something falls, the game continues until the previous requirement is met.
Otherwise, you win the game.
LICORNES DANS LES NUAGES
IT
SCOPO DEL GIOCO
Impilare le nuvole senza far cadere alcun pezzo.
PREPARAZIONE
Posizionare il tabellone di gioco al centro del tavolo e inserire il castello. Girare tutte le tessere nuvola con il lato chiaro rivolto verso l'alto e disporle in cerchio intorno al tabellone. Posizionare l'unicorno Rosalie sulla tessera scelta e preparare il dado.
Gli unicorni rimanenti, le nuvole magiche bianche e blu e i 10 cristalli di nuvola formano delle riserve all'esterno del cerchio di nuvole.
GIOCO
L'ultimo giocatore a volare inizia la partita, che poi prosegue in senso orario.
Al proprio turno, si tira il dado:
- Se si ferma su una, due o tre nuvole, spostare Rosalie in senso orario del numero di spazi indicato.
- Se si ferma sulla stella, posizionare Rosalie sulla tessera scelta. -
Se Rosalie si trova, dopo il tiro del dado, su una nuvola bianca, prendi una nuvola bianca grande dalla riserva e posizionala sul castello.
Se si trova su una nuvola blu, prendi una nuvola blu piccola dalla riserva e posizionala sul castello. Se si trova su un simbolo di unicorno, prendi un unicorno qualsiasi dalla riserva e posizionalo sul castello.
Infine, se si trova su un cristallo di nuvola, prendi un cristallo di nuvola e posizionalo su uno degli spazi rotondi del tabellone.
Nota: se non ci sono più pezzi associati alla tessera del turno, non succede nulla.
Se i pezzi cadono dal castello, rimettili nella riserva, quindi gira una tessera nuvola bianca o nuvola blu, rivelando un'altra illustrazione:
- Se è un temporale, non succede nulla immediatamente. Se giri 3, perdi.
- Se è un sole, sei salvo e la partita continua.
Una volta girata la tessera, rimuovila dal cerchio della nuvola.
FINE DEL GIOCO
Una volta raccolti tutti i 10 cristalli di nuvola e i 4 unicorni, inizia la fase finale. L'ultimo giocatore a lanciare il dado posiziona Rosalie sul castello. Se qualcosa cade, il gioco continua finché non viene soddisfatto il requisito precedente.
In caso contrario, si vince la partita.